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Los mejores proyectos de programación y robótica educativas participan en el Bitbot.cat

El 13 de febrero se celebra la tercera edición de los Premios Bitbot.cat, un proyecto que ofrece a escuelas y entidades que organizan actividades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) la posibilidad de publicarlas en su catálogo.

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